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在日前举办的2017年度第一届中国虚拟现实商业价值发展论坛上,虚拟现实产业联盟副秘书长胡春民回应,今年,随着产品广告宣传、内容丰富等因素,虚拟现实市场销量将有更大的快速增长。据预测2020年,中国虚拟现实市场规模将超过1000亿。“2016年是虚拟现实消费元年,因为行业经常出现了很多消费级产品。
2016年,我国虚拟现实产业出货量是30万台,销量早已正处于全球第二位,次于美国。各个市场调研机构都寄予厚望虚拟现实的产业前景。高盛预测2025年虚拟现实市场规模将超过800亿美金,花旗集团预测2035年要超过万亿级市场。
”胡春民说道。行业分析师侯云仙分析说道,2016年是虚拟现实产业化的元年,因为这一年,市场上有三款明星产品上市,硬件的比较成熟期造就了整个市场开始较慢发展。2017年到2020年,虚拟现实市场将正处于较慢发展期,不会经常出现爆款应用于,进而造就产业下一轮飞速发展。
世界各国都在虚拟现实产业加快布局。如何攻占这个新的产业的制高点?“最主要就是标准,中国也正在制订涉及标准。
虚拟现实产业联盟日前制订并公布了头盔的标准,将于7月1日月实行。”胡春民透漏。
但多位专家坦言,中国目前的虚拟现实产业生态系统仍比较脆弱。胡春民认为,虚拟现实的产业生态体系主要有两个层面,第一是产业本身,还包括设备收集、表明输出硬件研发的工具、操作系统平台等等;第二是行业应用于。目前,中国在整个产业体系中更加偏重于行业应用于,而在硬件还包括开发工具和操作系统方面较为脆弱。侯云仙讲解说道,虚拟现实产业主要还包括硬件、软件、应用于和先前服务。
其中,零部件还包括传感器、光学设备、芯片和显示器。设备还包括输出设备和输出设备,输出设备就是消费者日常可以认识到的头盔类、眼镜类和一体机VR设备等,输出设备是捕猎对系统的系统。
软件还包括输入处置和系统平台。虚拟现实产业应用于主要分成企业级应用于和消费级应用于,企业级应用于还包括房地产工程零售、教育、医疗、军事、旅游新闻等等,消费级应用于还包括游戏直播和视频等。“硬件和软件方面我国还较为脆弱。国内应用面虽然甚广,但是内容支撑力过于,服务也是各自为战。
虚拟现实产业生态系统脆弱,也意味著现在以及未来新的厂商还有机会紧贴这块蛋糕,预计2020年我国虚拟现实市场将超过将近千亿规模。”侯云仙说道。国内外资金都十分注目虚拟现实产业。
据侯云仙讲解,近年来,全球一些科技巨头都已紧贴虚拟现实产业,2016年全球投融资规模约23.2亿美元。与2015年比起,仅次于的特点就是硬件领先于别的门类,由19%占38%。
此外,解决方案的融资优势仍然显著,2015和2016年都在10%左右。视频服务融资额极大。
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